約 4,071,374 件
https://w.atwiki.jp/runeworth123/pages/49.html
思い出の宿帳 ルーンワースシリーズの思い出を書き込める、宿帳コーナーです。 関係ない話題・その他雑談は噴水広場でと、住み分けれればいいかなと思いました。 どうかみなさん、ゆっくりしていってくださいね。 wiki管理に慣れていない管理人が肝心の宿帳に錠をかけてた(初期設定)という残念な事実 ↓ ※思い出入力フォームが案外せまいので、メモ帳とかで綴ってからコピペするといいんじゃないでしょうか。 おなまえ あなたのおもいで すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/okamachann/pages/26.html
クローズアップ クローズアップリップクリーム テンプルバーム シェービングクリーム リップクリーム 50音順 名前 値段 g 香り 備考 エッグノッグkiss 円 10g 限定、ゲロ臭 おしゃべりアップル 930円 10g スウィート 珈琲ブレイク 930円 10g 珈琲 ベジ、廃盤 ショコラリップ 930円 10g チョコ ティーツリーリップ 930円 10g スウィート ベジ、廃盤 みつめてハニー 1050円 10g シトラス ライト・リップ 740円 10g スウィート 廃盤 ライムリップ 930円 10g シトラス ベジ リップ・サービス 740円 10g スウィート テンプルバーム 50音順 名前 値段 g 香り 備考 ウーッシュ! 1200円 10g シトラス 蝶々婦人 1200円 10g フローラル ドリームタイム 1200円 10g フローラル 廃盤 パーティオン 1200円 10g シトラス 廃盤 シェービングクリーム 名前 値段 g 香り 備考 刀刃一本 1500円 250g スウィート
https://w.atwiki.jp/antiphona/pages/32.html
★第一楽章:心をさがす人形とはじまりの鐘 ★第二楽章:勇気との旅立ちは運命との再会 ★第三楽章:魔女の恋愛は百年にしてならず ★第四楽章:希望と再会の夢で逢いましょう ★第五楽章:天使が運ぶ愛の手紙と二つの心 ★第六楽章:美しき静寂の地に恋雪は降りて ★第七楽章:風雲急を告げて天使は庭に帰る ★最終章:歌天使は五線譜の空へ羽ばたく ★第一楽章:心をさがす人形とはじまりの鐘 <ハミング・ヒル> ミュージカル『女の子は正義の味方~ウェディングベル~』、『女の子は正義の味方~オープニング~』 上の聖堂へ行くと「司祭さまの魔法の地図」を入手 (この後、母親に3回話しかけると体力を回復できる) <日だまりの森タムタム> 違う道に進もうとするとクララが教えてくれる 正しい道に進むと、イベント後に「ハミング・ヒル」へ移動 <ハミング・ヒル> 「限定司祭さま人形」を入手 自宅で母親と会話。クララが仲間から外れる 西の広場へ行くと、飛空船で王都に移動 <王都ストラディーバ> 強制イベントのみ <ハミング・ヒル> 聖堂へ行くと、ミュージカル『女の子は正義の味方~小さな勇気~』 イグナーツとクレフ登場 「オートマタ・タブラ」と戦闘。(この戦闘のみクレフがパートナーに付く) 自宅にいるクララと会話。クララが仲間になる 聖堂に行くと、ミュージカル『大切にしているベル』 イグナーツとクレフが仲間になる ※このイベント以降、マップ上で想いのかけらが回収できるようになる <バロック・フィールズ> 村の奥に行くとフェリシア登場 フェリシアの家に行くと、フェリシア&アニマートが仲間になる (イベント後、フェリシアの家のオルガンを調べると、楽譜「W・A・T・C」を入手可能) ★第二楽章:勇気との旅立ちは運命との再会 <日だまりの森タムタム> 1章で司祭のいた場所に行くとイベント。アサラトとパチカ登場。 MAP中段の左端に行くと、「ボボ×2」と強制戦闘 <バロック・フィールズ> 聖堂に行くとシナリオ分岐 ●バロック・フィールズの聖堂のステンドグラスを調べると、「妙薬の種」を入手。 会話イベントの後、「ポートレイト(ベストコンビ)」入手。 ●ハミングヒルの聖堂に行くと、「妙薬の種」を入手。 <日だまりの森タムタム> エリンギャーとダルセーニョのいる場所に行くと、一時的にエリンギャーが仲間になる。 森の一番奥に進むと、「ボボ×4、ビックボボ・ミニ」と戦闘 戦闘後、エリンギャー、フェリシア&アニマートが仲間から外れる <ハミング・ヒル> 自宅の台所に行くと、ミュージカル『風が歌う丘 ~ハミング・ヒルより愛をこめて~』 <日だまりの森タムタム> 森の奥の船着場に行くと、フェリシア&アニマートが仲間に復帰 <水上船ヘンデル> アサラト、パチカ、ダルセーニョが仲間になる 船上にいる仲間の内、誰か3人と会話するとイベント進行 (会話した際にもらえるアイテムは、「小ネタ・裏技」を参照) <チェンバロ> クララに話しかけると、イベント後にレントがクララの人形になる <王都ストラディーバ:クラヴィーア宮殿> 王宮に行くと「チェレスタ証」を入手。チェレスタとして認可される。 ※メニュー画面で「チェレスタ」コマンドが使用可能、 メロディーカード作成や、人形のスコア装備ができるようになる 図書館へ行くとピカルディと会話。 (図書館の場所の説明が全くされないが、王宮の正面から右に進んだ先にある部屋。 国王のいた部屋の反対側に該当する部屋) 王宮を出て城下町の聖堂へ行くと、「田園地帯アンダンテ」に行ける様になる <田園地帯アンダンテ> 奥へ進む途中、聖堂のあるマップでミュージカル『秘密より黒く芳しく』 (花畑に一度も侵入せず、一番奥のマップの右下にある家に行くと、 中にいる管理人の男性から「やくそくのゆびわ」がもらえる。 イベント後は花畑に侵入しても怒られなくなるので、 面倒でも指輪を貰っておいた方が、後で少し楽になる) ★第三楽章:魔女の恋愛は百年にしてならず <フェルマータ> 入ってすぐにイベント。聖獣(ルイルイ)登場 奥のマップに進むと、ミュージカル『マジョリガル教団の歌』 ソフィア登場。上に進むように急かされる <プリングランド大聖堂> マージョリーとの会話で選択肢 ●「戦う」を選ぶと、「マージョリー(Lv68)、ニャンコ(Lv52)」と戦闘 (一周目でも勝てないことはない) ●「説得する」を選ぶと、会話のみ どちらを選んでも(戦闘で敗北しても)イベント進行 マージョリー退場後、大聖堂の右の小部屋に行くとソフィア登場。仲間になる シナリオ分岐: ワールドマップの目的地マーカーが「ハミング・ヒル」と「アンダンテ」に表示される ●「アンダンテ」ルート <田園地帯アンダンテ> 一番奥のマップ、左上でマージョリーと会話 (管理人から「やくそくのゆびわ」を貰っていれば、マップを横に突っ切れるので移動が楽になる) <チェンバロ> 船の中にいる職人と会話 料理屋に行くと、アイーダが同行者になる <田園地帯アンダンテ> マージョリーのところにアイーダを連れて行くと会話イベント ●「ハミング・ヒル」ルート <ハミング・ヒル> 聖堂でイベント。目的地マーカーが「フェルマータ」に現れる <フェルマータ> 一連のイベント終了後、ルイルイが仲間になる <バロック・フィールズ> 聖堂に行くと、「ヴィオローネ、ホメロス、カンパネラ&マフモフ」と戦闘 <プリングランド大聖堂> イベント後、「祝福のしるし(春)」を入手 ソフィアが仲間から外れる 出ようとするとイベント、奥の飛空船乗り場からサマランドへ ★第四楽章:希望と再会の夢で逢いましょう <マドリガル発着場> アサラト、パチカ、ダルセーニョが仲間から外れる <沿岸の町パンデイロ> 奥に進むと、アサラト、パチカが仲間に復帰 船着場にいる老人と会話すると、「コンガ高原」に行けるようになる <コンガ高原> 入って少し進んだところで、マフモフを確保 <サウン・ガウ山> マップの右上に行くと、崖が崩れて右下マップ(洞窟内)を先に進めるようになる 滝の中を抜けた先にあるマップでは、大きいクリスタルを調べると回復ができる (右側の紫クリスタル:体力、左側の青クリスタル:特殊の使用回数) 洞窟を抜けた先、山頂でミュージカル『恋はまるでワンダーランド』 <ティンバレス海岸> マフモフ離脱。「ヴィオローネ、ホメロス、カンパネラ&マフモフ」と戦闘 <サマランド大聖堂> カルディナのアルパとの会話で選択肢 ●「先を急ぐ」 「祝福のしるし(夏)」「エンジェルリング」を入手 アサラト、パチカが離脱 ●「ダルセーニョを助ける」 <ティンバレス海岸> マップ右上に近いところに行くと、浅瀬が歩けることを教えてくれる 奥に進むとイベント、「サマランド大聖堂」へ移動 <サマランド大聖堂> 「祝福のしるし(夏)」「アマデウスリング」を入手 アサラト、パチカが離脱 <王都ストラディーバ:クラヴィーア宮殿> 王宮でピカルディと会話、「レガート・ブリッジ」に行けるように ★第五楽章:天使が運ぶ愛の手紙と二つの心 <レガート・ブリッジ> 橋の近くにいるホメロスと会話。「テンペラメント・ワン×2」と戦闘 戦闘後にアサラト、パチカが仲間に復帰する <タムンランド大聖堂> 助祭(カルディナの代理)に話しかけると、「アンクルン」に行けるようになる <アンクルンの町> 奥に進むと、ロイヤルガーズ「ガーズ・ルクリュ×2、ガーズ・ソルダ」と戦闘 戦闘後にソフィアが仲間に復帰する <タムンランド大聖堂> 助祭と会話 <レガート・ブリッジ(アンティフォン側)> マジョリガールと会話 <アンクルンの町> 閉じている扉の家を調べると、バーリントン登場 ミルリトン遺跡の最下層「音花のうてな」に行き、「リングブルム石」を置いてくるように頼まれる <ミルリトン遺跡> 音花のうてなの中心を調べると、「クレフのハートオブクイン」「グリンダへの愛の手紙」を入手 イベント後、自動的に遺跡の入口に移動 【遺跡内部の銅像】 銅像は、それぞれ「カヘル:上、ゼリー:右、さぼさぼ:下、トカゲ:左」の方角を示している。 <レガート・ブリッジ(アンティフォン側)> バーリントンと会話。「オルタード・アヴェル」「バーリントンのサイン」を入手 イベント後、自動的にグリンダの屋敷に移動 <タムンランド大聖堂> 飛空船乗り場に行くと、「祝福のしるし(秋)」を入手 ウィンタランドへ移動 ★第六楽章:美しき静寂の地に恋雪は降りて <リンザベル雪原> 左上側の出口前、クレーターの付近に行くとニャンコが同行者になる <ウィンタランド大聖堂> 大聖堂の中に入ると、ミュージカル『マージョリーの恋』 「祝福のしるし(冬)」を入手 ニャンコが同行者から外れる <リンザベル雪原> 右寄りの出口から出ると、「闇の森ファゴット」に行けるようになる <闇の森ファゴット> 台座を調べると、「ヴィオローネ、ホメロス、カンパネラ&マフモフ」と戦闘 <ウィンタランド大聖堂> 助祭と会話 <リンザベル雪原> クレーターの付近にいる、カルディナのリュートと会話 イベント後、自動的に「闇の森ファゴット」に移動 <闇の森ファゴット> 奥へ進むと、「グラヴィス城」に行けるようになる <グラヴィス城> 城内の左右のマップの上側にあるドラゴン像を調べて、目を光らせると中央の奥に進める 左のマップは、魔法陣を「上→左→右→下」を進むと、ドラゴン像のある通路に着く 奥の部屋の魔法陣は「左上:3番目、左下:1番目、右上:2番目(下側)」 玉座に行くと「ヴィオローネ、ホメロス、カンパネラ&マフモフ、アウロス」と戦闘 ※戦闘後は、王都でのギルド掲示板の依頼が受けられなくなる。 ★第七楽章:風雲急を告げて天使は庭に帰る <グラヴィス城> ミュージカル『天使の空耳オペレッタ』 イグナーツが仲間から外れる(装備品の変更ができなくなるので、戦闘前に整えておくこと) 玉座の部屋を出て、魔法陣のあった窪みに行くとイベント。 バルコニーに出ると、自動的に王都へ移動 <王都ストラディーバ:クラヴィーア宮殿> 条件を満たしていると、マージョリーとニャンコが仲間になる (条件は「隠しキャラ」を参照) ロイヤルガーズ「ガーズ・ルクリュ、ガーズ・ソルダ×2、ガーズ・アミラル」と戦闘 時計塔の方へ行くと、ヴィオローネが同行者になる <時計塔テル・ミン> 3階の機械部の途中でヴィオローネが同行者から外れる その奥にある機械を調べると、下から台座が出現。乗って行った先の部屋の中央にある台に乗ると、最上階へ移動 ★最終章:歌天使は五線譜の空へ羽ばたく <時計塔テル・ミン> 奥へ進むとイグナーツが仲間に復帰 ラストバトル 「ガーズ・ルクリュ×3、ガーズ・ソルダ×3、ガーズ・アミラル×4、ラスボス」と戦闘 【ラスボスの攻略】 特殊やメロディーカードで4体一度に倒すと、後ろから補充されて 味方3人vs敵4人になり、数的不利が発生する (両軍の応援が加わった時に、味方前衛が崩壊しやすくなる) 最初の2セットを 「レーザーIで前だけ倒し、残った味方3人で後ろをタコ殴り」 もしくは「レーザーIIIで敵4体を上手く瀕死にして、残った味方でタコ殴り」 にして、応援が来ないように調節しながら倒し、 最後の組は「レーザーIIIでまとめて片付ける」(2発撃てれば壊滅させられるはず) 味方で全体攻撃ができるキャラはイグナーツの他にもいるけど、 レーザーの火力が高いので、結果としてイグナーツが適任だったり。 戦闘後、エンディング ミュージカル『夜明けの鳥』、『女の子は正義の味方』、 『女の子は正義の味方~ウェディングベル~』 (攻略参考タイム 18 44 57)
https://w.atwiki.jp/takarajimazbarbaros/pages/11.html
ステージごとの攻略チャートです。ネタバレに注意。 解法が複数ある場合、ヒント神の教える基本的な解法のみを示します。 ここを見る前に「よくある質問」「ヒント神のヒント」は見ましたか? 別解は「HQ限界への挑戦」「隠し宝箱の入手法」を参照してください。 ※上記2つのリンクはエンディング後に見ることを強く推奨します。 編集してくださる方、情報提供してくださる方、大歓迎! 必ずしも記事が修正されるとは限りませんが、お気づきの点はコメントにどうぞ。 ジャングル遺跡いざ! 冒険の旅へ! とざされた石室 主の住む池 ガオガブリンズの笛 3体の石像 森の王 ガオゴリアン 氷の寺院見えないカギ 雪原の番人 氷柱の宝 氷の息吹 レオレイド 地底火山目覚める岩 くずれゆく橋 マグマの湖 竜のぬけがら 怒りの炎 コブドラーゴ ローズロックの飛行艇地図を取り戻せ バルバロスの古城月下の城 鏡の部屋 絵画のナゾ 不気味な実験室 復活!海賊王バルバロス あらしの海海底の使者 ロクアシ 宝島夢の宝島 夢の宝島 ~最後の戦い~ ジャングル遺跡 いざ! 冒険の旅へ! HQ ☆ とざされた石室 HQ ☆☆ (ヤシの木を全てゆするとコインバード出現) 階段を上がって右に進みツボを割ろうとするとヘビが出るのでベルでマジックハンドに変える。 中央の石柱を調べマジックハンドでカギを取る 階段を下りて扉を開け、いったん戻ってマジックハンドを拾い、石室に入ってすぐのくさりを引っ張る 主の住む池 HQ ☆☆☆ (ダイコンと岩を全て調べると井戸近くにコインバード出現) 岩を調べてミミズの穴を見つける。 ツタを登って滑り台を調べる。 カエルにベルを鳴らす。 カエルバクダンを滑り台に置く。 滑り台を滑り降りる。 ガオゴブリンにベルを鳴らしブロック化する。 つりざおを調べ、ミミズをつける。 池の主を釣り上げる。 池の底の栓を抜く。 ステージ右下の井戸を調べカギを取る。 池の底に栓をする。 カギで宝の前の扉を開ける。 ガオガブリンズの笛 HQ ☆☆☆ ゴンドラに乗り込みステージ右に移動しヤシの木をゆらしてヤシの実を拾う。 ゴンドラでステージ左にもどり画面手前に移動し大きな岩をリモコンを振ってどける。 穴からヤシの実を落とす。眠りキノコを取り下に下りてスープの中に入れる。 ヘビをマジックハンドに変える。左の鉄のスプーンをマジックハンドで取る。 鉄のスプーンでドラを鳴らしてすぐ上に逃げる。 広場中央の石柱を調べ、表示どおりにリモコンを操作する。 3体の石像 HQ ☆☆☆☆ 中央の石像の前の部品を上の図と同じように組み立てる クランクを拾い左の石像の前でひっくり返して差し込んで回す 石柱の頭を階段下のスイッチに乗せる クランクを拾い右の石像の前でひっくり返して差し込んで回す 森の王 ガオゴリアン HQ ☆☆☆☆☆ ムカデをベルでノコギリに変えて遺跡の入り口のつっかい棒を2本とも切る。 遺跡屋上でうろこのツボを取り遺跡入り口前の石柱にかぶせる 木の棒を拾い焚き火に10秒ほどかざしてたいまつに変える 遺跡中央の石柱にたいまつを固定、壁にブロックをはめて通路に水を溜める 泳いでこうもりをこうもりカサに変える 木の棒を焚き火にかざしてたいまつに変えてボスの前に移動 ボスが逃げたらこうもりカサを取り、 屋上の石柱を調べてカサを逆さにしてロープにひっかける カサを持ったまま宝を取ろうとする 落下中にカサを取り、開く 氷の寺院 見えないカギ HQ ☆☆ 左の型の中央の列に型を上から緑・青・水色の順に並べる ステージ中央のレバーを2回動かす 右の型に出来たアイスバーを左の型に置く レバーを2回動かす 右の型に出来たアイスバーを持ってレバー左の太陽光線を調べる 手に持ったアイスバーを動かして光の焦点をあわせ、型に置いたアイスバーを溶かす レバーを動かす アイスキーを拾い、ひっくり返して右の扉を開ける 雪原の番人 HQ ☆☆☆☆ (右側手前の木をゆするとコインバードが出現、さらに一番左側、右側奥と連続出現) オンボロカサを拾う オンボロカサを開いてスタート地点左のスイッチを押す 雪かきスコップを拾う 雪かきスコップでセバスチャンを掘り出す セバスチャンをベルでブロック化する セバスチャンブロックをステージ右手前の台座に置く ハシゴを登り、雪かきスコップで雪を氷の上に落す 氷の上に落した雪に足跡をつける 氷柱の宝 HQ ☆☆☆☆ イノシシに追われているセバスチャンをブロック化 イノシシにベルを鳴らす ハシゴを登り、ハンマーで床の模様を叩く 逃げ回るセバスチャンを大きなツララに追い詰めブロック化 セバスチャンブロックを2つともモグラの穴に詰める 残った穴を調べ、ハンマーでモグラを叩く モグラにベルを鳴らす ドリルで氷柱に穴をあける アイシクルを氷柱に差し込む ハンマーでアイシクルを叩く ヘビにベルを鳴らす マジックハンドをカエルの近くに置く マジックハンドにベルを鳴らす カエルにベルを鳴らす バクダンを氷柱にはめ込む 小さい歯車を調べ、ドリルで回転させる ムカデにベルを鳴らす ノコギリで両側から氷柱を切る 氷柱を素手、ハンマー、セバスチャンブロックなどで殴りまくる 氷の息吹 レオレイド HQ ☆☆☆☆☆ イベント終了後、光源発生装置は動かさずに一番手前のレバーを引く。 イベント終了後、レオレイドが寒気を吐くようになる為、氷柱か、こちらに向いている鏡か、光源発生装置かレバーの手前に居ること。 こちらに対して垂直になっている鏡は寒気避けにはならない。 アイスミラーが左右の噴水から合計3枚取れる。 一番奥のビーム発生装置から考えるとやりやすい。 イベント終了後、キャプテンローズの氷漬けをアイテムとして入手出来る。 左側の奥から二番目の女神の壊れている像の位置にセットする。 右側の奥から二番目の女神の像から女神の鏡を入手し、キャプテンローズにセットする。 他、アイスミラーが2枚取れる。2枚をセットする。 一番最後に光が当たるのがキャプテンローズ。 ウィーキーが復活した後は、通常通り宝箱を取る。 ツララや台座の向きの組み合わせが複数存在し、攻略法が異なる場合があります。 氷の息吹 レオレイドの項を参照。 地底火山 目覚める岩 HQ ☆☆☆☆ ハシゴを下りる。 橋を渡る。 橋から落ちた壊れたロボットを調べる。 ヘビにベルを鳴らす。 マジックハンドで壊れたロボットの向こうのパワークリスタルを取る。 立っているロボットを調べ、パワークリスタルを差し込む。 ロボットを操縦し、壊れたロボットを持ち上げる。 ロボットを降りてハシゴを登る。 パズルを解く。一例:まず左に┣、次に右上に┛、最後に右下に正しくはめる。 ハシゴを下りる。 エレベーターで下へ。 ロボット格納庫の屋根に登る。 クサリを引く。 ロボットを操縦し、ロボット格納庫の屋根に登る。 ブロックを持ちあげる。 仕掛け床にブロックを置く。 エレベーターで下へ。 スイッチに近づく。 壊れたロボットの頭を持ち上げる。 溶岩の下をくぐる。 壊れたロボットの頭を置く。 ロボットを降りる。 橋を渡る。 左へ移動。 ステージ左下の操作パネルを調べる。 ブロックを回転させて左┳、上┣、右┳にし、スイッチを押す。 くずれゆく橋 HQ ☆☆☆☆☆ 橋を渡って右へ移動 アンティークカップに水を汲む 階段を下りてレバーを調べ、光る順番を覚えて順番どおりに十字キーを押す レバーで階段を下に動かす 炎を調べカップの水をかける 右下奥の石にはお金がある セバスチャンをベルでブロック化し溶岩が飛び跳ねる穴をふさぐ 安全ヘルメットを拾う レバーで階段を上に動かす ヘルメットで水を汲む レバーで階段を下に動かす 炎に水をかける もう一人のセバスチャンをブロック化しスイッチの上に置く ヘルメットを拾い左下で水を汲む 丸い板の上に乗りベルでセバスチャンブロックを元に戻して上に上がる 石像の持っている水がめに水を入れる 右へ移動して水を汲む 左へ移動しもう一度水がめに水を入れる マグマの湖 HQ ☆☆☆☆☆ (ジョニーの運試しを1発で当てるとコインバード出現) 二人のセバスチャンをブロック化しステージ中層一番右とその隣の台座に置く ムカデにベルを鳴らす ノコギリで階段の両脇の柱を切る ツボを壊してキバのオブジェを探す キバのオブジェを画面右上のアイテムアイコンを押して調べる 根元の出っ張りが三角形のキバのオブジェをステージ中央上の折れたキバにはめる ノコギリでステージ左上の鉄球を止めている柱を切る 竜のぬけがら HQ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (奥の列のクモを一匹残し、ラケットで火の玉を打ち返して倒すとコインバード出現) まず竜の抜け殻の中に入り頭側にあるスイッチを倒し石版を落とす もう一度スイッチを戻し竜後ろ足のツメが取れる状態に 竜の後ろ足からツメを取ったらMAP中央の石像の尾にはめ込む 石像からの炎で奥の列のクモ2匹を倒し、セバスチャンブロック入手 セバスチャンブロックを一番手前の列の地面、レールのようなところから横向きに転がすとクモ2匹をなぎ倒して中央付近床のクボミにぴったりはまる 中央の石像を抜け殻方向(画面右側)にむけ画面右側にある高台の四角い枠部分へクモを変化させたラケットを持って向かう ラケットで火の玉を打ち返し最後のクモを倒す(こころもち早めに軽く打つのがコツ) 石版を先ほどセバスブロックを落とした場所から落とす、するとセバスブロックの上に石版中央のくぼみがはまってシーソー状に 2個目のセバスブロックを横にした状態でみたび同じ場所から転がしシーソーにのせる 石像の火の玉を大きな黒い丸岩のほうに向けたら急いでラケットを持ち自分もシーソーに乗る 火の玉がタイマーのようになって丸岩を押し出しセバスブロックとともに対岸へ セバスブロックをマグマが噴出す横穴へはめる リフトが動くようになったら四角い枠に乗り宝箱へラケットで火の玉を跳ね返す 宝箱がシーソー上まで転がってきたら画面上の黒丸岩の根元にある小さい岩を持ち上げて壊す 宝箱を開けてクリア 怒りの炎 コブドラーゴ HQ ☆☆☆☆☆☆ 水がめを持った像は全て調べ子竜のしっぽを引っ張り点火して水を溜める セバスチャンをブロック化し白い台座に置く 1階の機械のレバーを左から順に下・中・下に動かしスイッチを押す ハシゴを登りセバスチャンをブロック化し左の茶色い台座に置く 白い台座のセバスチャンブロックをスタート地点右下の茶色い台座に置く 2階の機械のレバーを左から順に中・上・中に動かしスイッチを押す レバー操作で出来た坂の先の台座にセバスチャンブロックを置く 黄金の柱に登る ベルを鳴らし続ける 親竜が火を吹いてきたら素早く下へ逃げる ローズロックの飛行艇 地図を取り戻せ HQ ☆☆☆☆☆☆☆ レバーを引いてハッチを開く エレベータに乗って最下層へ 爆弾投下レバーを引く ハシゴを下り、左へ移動してハシゴを登る フタを投げる ハシゴを下り、右へ移動してハシゴを登る 左の部屋へ行き、エンジン停止レバーを引く ハシゴを下り、右へ移動してセバスチャンがいなくなってからハシゴを登る エレベータで最上階へ 外部のハシゴを下り、プロペラの上を渡ってドアへ入る ベルを鳴らしてセバスチャンを倒す 砲台起動レバーを引く 最下層からエレベータで最上階へ 砲台でハッチと甲板の通風孔のフタを破壊 通風孔へ落ち、カエルバクダンを換気扇の上に置く カエルを追いかけてローズの部屋の上の穴に落す 最下層からローズの部屋へ移動、宝の地図を取る 最下層でハシゴを下ってローズをやりすごす ローズの部屋から最上階へ 飛行機に乗りエンジンをかけ操縦桿を引く バルバロスの古城 月下の城 HQ ☆☆☆☆☆ 地下室奥の機械のスイッチを時計回りに2回動かす。 1階に戻り、月が出ている間に歯車を調べて2階へ上がる ガイコツをスイッチの上に置き、エレベーターで3階へ 屋上でクサリを引く 月が出ている間に3階の水桶から月光石を取る 月光石を右のカゴに入れる 月が出ている間にガイコツを月光石の下に置く 月が消えている間に古城のカギを取る 屋上で扉を開ける ハシゴを登り鐘つき堂へ カエルにベルを鳴らす バクダンを鐘の上の穴に入れる クサリを伝って下りる 鏡の部屋 HQ ☆☆☆☆☆ 鹿の頭・シャンデリア・窓・頭蓋骨・骨付き肉・ろうそく立ては調べると音がする 左奥のカーテンを開ける 電話の受話器を取り、音のなる順番を覚えて調べると音のする物体を順番どおりに調べる テーブルの下から地下通路を通り鏡の裏へ カーテンを開けベッドの上に移動、カーテンを閉めて古城のカギを取る 電話に出て順番どおり音を出し地下通路のカギのかかった扉を開ける 戻って岩の下のミミズを取ってモグラの穴に入れ、モグラをベルでドリルに変えて拾う 鏡の裏の部屋にもどりじゅうたんの破れているところにドリルで穴をあける 電話に出て順番どおり音を出し地下通路を通り鏡の表へ 鏡の中の自分が穴に落ちるように移動 棺おけの中へ入って鏡の裏へ 絵画のナゾ HQ ☆☆☆☆☆☆ (三つある台に3つの宝のパーツを置くとコインバード出現) ホウキの絵を調べホウキを取る 月の絵を調べホウキで雲を掃いて光らせる 扉の絵を調べホウキでホコリを掃いて扉を出す カギを持った不気味な絵画を月の光の当たるイスに置く カギで扉を開ける ホウキを持って2階へあがる ホウキをさかさまにして宝のパーツをついて落す 執事の絵の前のワナを踏んで1階へ戻る 宝のパーツの前のペンキをホウキにつける 執事の絵を調べ目にインクを塗る 井戸の絵を調べ、上に乗って1階へ 蛇口の絵を調べ、蛇口を取る 水の絵に蛇口をつけ、ひねって宝のパーツを取る 執事の絵の前のワナの上に宝のパーツを置く 執事の絵のロープを引く 宝のパーツを4つ並べる 不気味な実験室 HQ ☆☆☆☆☆☆☆☆ (コウモリがとまっている所をマジックハンドで引くとコインバード出現) スタート地点付近の石を調べる 穴の底のヘビを調べてベルを鳴らしマジックハンドに変える 木を揺らしてムカデを出す 地下室のポンプを動かし水を出す 地下室中央の実験装置にムカデノコギリを投入しベルで生物に戻す 地下室中央の実験装置にこうもりカサを投入しベルで生物に戻す 排出口の右の栓抜きでジュースの王冠(ふた)をはずす ビーカーにジュースを紫1目盛、黄2目盛、橙2目盛注ぐ トイレの上に乗り、タンクにビーカーの液体を注ぐ シャワーを浴びる ヘビマジックハンドを拾いポンプで出した水に入る 地下室中央の実験装置にヘビマジックハンドを投入しベルで生物に戻す ジュースの王冠をはずす ビーカーを元の場所に置き、緑1、紫1、黄3を注ぐ タンクに注ぎシャワーを浴びる 何も持たずに1回番人の前を通過してカギを取る 水道管を調べ、右中央の管の一部をはずしてカギを落す 再度薬を調合して小さくなり鉄格子をくぐってカギを拾う 水に入ってカギで鉄格子を開ける 復活!海賊王バルバロス HQ ☆☆☆☆☆ 宝に近づく コウモリを変化させてカサをさす ツボを調べて緑のヘビを出す アイテム化してカエルの前に置き、ヘビに戻す 亡霊が出てきたらカサをさかさまにしてクサリを下に引いて退治 3色の敵のうちジャンプしていない敵に対応した色の円に入る 3色の敵のうち内部に顔のある敵に対応した色の円に入る 3色の敵のうち目の光らなかった敵に対応した色の円に入る 小さい敵から順に円に爆弾を置いて倒す 宝を取る バルバロスを復活させる カサを調べて開く トロッコに乗る トロッコを降りて大きな岩に爆弾を仕掛ける 亡霊が近づいてきたらベルで倒す あらしの海 海底の使者 ロクアシ HQ ☆☆☆☆☆☆☆ 機関砲でロクアシが飛び上がったとこを撃つ。 船室に下りて、マグロボムを当てる。 上に戻り、機関砲でセバスチャン三人を救う。(持ってる足の先を狙う) マグロボムを当てる 前面の矢を発射。(かわされる) 機関砲でセバスチャンとローズを救助。 マストを矢のあったところに置く。 魚樽に魚雷を詰める。 ローズからローズロッドを受け取る。 折れたマストを調べる。 ロクアシが酒樽を食べて気絶したときを狙ってロッドを振り下ろして撃つ。 謎という謎は特に無い。 唯一、魚に魚雷を入れる所だけ閃きが必要。 宝島 夢の宝島 HQ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (バルバロスの部屋からエレベーターで上がるとコインバード出現) クサリを引く 落下中に右の通風孔のアミをクリックして宝の部屋へ アンティークカップを拾い宝の部屋奥のエレベーターに乗って上へ 左の部屋のスイッチの上で黄金のスフィンクスを調べカップに砂金を注ぐ 右の部屋に戻り、海賊旗の隣の足場を調べる 画面中央の目玉を調べ、追い風のときに砂金のカップを傾けて倒す ツボを拾い床の穴の左の方を調べ、マミーにツボを落す ロープを降りて右へ移動、鋼の剣を拾い近くのマミーを倒す 大岩を落して石つぶてを出す ステージ右上のポールを調べロープを鋼の剣で切る 海賊旗を調べ棒を取る 画面右のロープを調べバランスを取って黄金の小舟へ移動 奥の扇を調べ、振って建物へ戻る 宝のベルをステージ最下層のハシゴの前あたりに置く ヘビのツボを調べ、少し上から石つぶてを落して気絶させる 気絶したヘビのツボを床の穴から落す 砂金の部屋の黄金の頭蓋骨を激しく振ってライターを出す ステージ最下層ロープ左上のたいまつを調べる ライターを振り、十字キーを押して点火し、たいまつに火をつける 鋼の剣を拾い、橋の上のマミーを倒す 床のロープを調べて握る バルバロスがマミーの兄弟を突き飛ばす音を合図に引っ張る バルバロスが宝のベルを拾ってる間にウィーキーを拾う バルバロスを倒す バルバロスの部屋のガイコツをブロック化し台座にはめる ベルを鳴らしてヘビをマジックハンドにする バルバロスの部屋のレバーを引いてエレベーターに乗る ベルを鳴らしてローズ一味をブロック化する クサリを引いてローズ一味を落す ローズ一味を元に戻す 大きなタルを調べる レバーを引いてエレベーターに乗る 夢の宝島 ~最後の戦い~ HQ ☆☆☆☆☆☆☆☆ 砲台で四匹を打ち落とす(打つ前にセバスチャンをブロックにしておくと後々楽に) ベルで数匹を撃退 Aボタンを押し、アームでワニを止め、投げるの繰り返し(3回投げるまで) イカリを持って回す(縦持ちにして回す、ある程度回ったらリモコンの先端を前に突き出すようにすると発射出来るが認識悪い) アームでワニをキャッチし投げる (砲弾を打ち尽くしたら)中に入り、セバスチャンを詰める 砲台でバルバロスのミサイル発射台四箇所を打つ(塞ぐ) イカリを巻き上げ、イカリを発射し口に入れ、また巻き上げる アームで帽子を取る セバスチャンをバルバロスに発射(一発でよい) クラクラしてる内にベルを振る 頭突き後にベルを振る メニューバーが表示されない場合はこちらからどうぞ。
https://w.atwiki.jp/kikaikitan/pages/60.html
特定の鉱物・宝石などに神秘的な力が宿るという都市伝説。 パワーストーンの存在が日本においてブームを引き起こしたのは80年代と00年代の二回。 つまり、都市伝説の流行時期とかなりシンクロしているということになる。 パワーストーンには、様々な力があるとされる。 病気を治す、健康を維持する、幸運をもたらすetc… だがそれらは科学的に証明されていなのは勿論の事、日本においてはほとんどのパワーストーンの効果は『捏造』である。 パワーストーンの効果は商店のでっち上げの物が多々あり、外国では通じない物も多い。 日本では岩塩ですらパワーストーン扱いされているという時点で、何がなんだか分からない。 ソルトパワーってなんだ! 岩塩ブレスレットってなんだ! 舐めてんのか! 塩だけに! つまりその効能自体が都市伝説であり、オカルトの象徴とも言える。 現代でも「幸運を呼ぶ石」は「幸運を呼ぶ壺」に匹敵するほど、詐欺と新興宗教の常套句である。 マルチもネズミ講もダメ、ゼッタイ。 人の意志に力を与える、人の石の都市伝説。 初出は第九話。健夜から京太郎に渡されたブレスレットの材料がこの都市伝説になっている。 ブレスレットは鉱物、宝石、金属などを繋ぎ合わせた石の連環となっており、装着者の力を底上げしてくれる。なんでも市役所のフリーマーケットで叩き売りされていて1000円もしなかったとか。 石にはアルファベットで文字が彫られている。ブレスレットの効果は身に着けている内に装着者に適したものに変化していき、彫られた文字もそれに合わせて変化する。京太郎の場合は『Nexus』、黒フードの場合は『Nodus』、健夜の場合は『Next』、その前の持ち主は『Exist』であった。 最終話で山谷ひなに受け継がれた腕輪の、彼女の専用文字は『Nostalgia』。意訳すると『偲はゆ』ともなる。
https://w.atwiki.jp/dq123456789/pages/23.html
攻略サイト - 基本的な攻略情報 ドラクエ9 極限攻略データベース https //kyokugen.info/dq9/ 解析サイト - 詳細なデータ、仕様 編集
https://w.atwiki.jp/duelcarnival/pages/26.html
はじめに 全体的にバランスがよく、エースカードであるNo.39希望皇ホープの場持ちがいいので 非常に扱いやすいキャラクターとなっている。 またガガガマジシャンで目指すレベルまで持って行ってから、 ガガガガールで調整のコンボで下記強力エクシーズを狙えるのも大きな魅力。 ランク8 No.22 不乱健 攻撃力4500、エクシーズ素材と手札1枚、そして自身を守備表示に変更で効果無効も狙える超優秀アタッカー ランク8 神竜騎士フェルグラント 攻撃力2800、エクシーズ素材を取り除くことで効果を無効化できる。 ランク7 No.11 ビッグ・アイ 攻撃力2600、エクシーズ素材を取り除くことで相手モンスターを奪える。 この効果を使用したターン、このカードは攻撃ができない。(奪ったカードは可能) ランク4 No.50 ブラック・コーン号 攻撃力2100、エクシーズ素材を取り除くことで自身の攻撃力以下の相手モンスターを一体破壊する。 トークン駆除やマシュマロン等、戦闘破壊駆除モンスター対策に。 オープニング ミスターハートランドが大会開催を宣言します。 ハートピースを三個揃える事で決勝トーナメントに参加できると説明あり。 ハ~~ト バーーニング! 九十九遊馬、WDCに参加申し込みする。 予選編 第一試合 オススメ相手 vs憂座 伴 モブ帽子の一人。 デッキは 天使族ロック+ウィジャ盤。 サイクロンや大嵐でウィジャ盤を破壊しつつ、No.50ブラック・コーン号やNo.11ビッグ・アイを使い 戦闘破壊できないモンスターを駆除していけば楽に勝てる。 第2試合 武田 鉄男(強制) デッキは機械族ゼンマイデッキ。 UFOタートルやガジェットで絶えずレベル4モンスターを召喚し、 発条機甲ゼンマイスターを召喚する。 また墓地が機械族のみの時に特殊召喚できるネジマキシキガミは こちらのモンスターの攻撃力を0にする事が出来る。 初期デッキで勝つのは難しい。 ただし、遊馬デッキはレベル4モンスターの展開力があるので 豊富な蘇生カードなどでゴゴゴゴーレムの表側守備表示や護封剣の剣士、 そしてかばんから持ちだせるキラートマトで攻撃を凌ぐ必要がある。 その後、ミラーフォースや激流葬などの一掃カードで逆転勝利を狙うのが一番簡単だ。 予選編 第三試合 オススメ相手 vs矢最 豊作 原作にも登場したトマトデュエリスト。 攻撃力が高いのがランク3エクシーズ トマト王レッドレッドキングぐらいなので ゴゴゴゴーレムや希望皇ホープで殴るだけで勝てる可能性がある。 ただし植物モンスターが攻撃された時に相手モンスターを破壊する棘の壁や 手札から捨てることで相手の罠を無効化する薔薇の聖弓手の効果より 思いもよらない反撃を受けるので注意しよう。 No.16 色の支配者 ショック・ルーラーを入れ、トラップやモンスター効果の封殺を行うと楽になる。 予選編 第四試合 オススメ相手 vsチャーリー・マッコイ 原作にも登場の強運デュエリストのハズだが…… ゲームでは運命力という要素が削られ、あまり強くない。 サイクロンなどで丁寧に除去しながら戦えば、簡単に勝てる相手だ。 予選編 第五試合 天城ハルト(強制) vs天城ハルト 原作では確認できなかったが、案の定サイコデッキの使い手である。 緊急テレポートからの低レベルモンスター特殊召喚からのエクシーズや アドバンス召喚で次々とアタッカーを送り込んでくる。 またフューチャー・グロウで攻撃力を爆発的に上げてくるのでサイクロン3積みは必須。 予選編 第六試合 オススメ相手 vs花添 愛華 アニメで操られ戦った華道部っぽい人。 悪魔族と植物族のハイブリッドデッキの使い手である。 椿姫ティタニアルをどう安全に排除するかが勝負の分かれ目である。 効果に頼らず、高攻撃力モンスターを出す事を意識したり、 奈落の落とし穴を用意しておくなど対策が必要である。 予選編 第七試合 オススメ相手 vs油圧 ショーベェ アニメで戦った重機大好き人間。 機械族ギアギアデッキの使い手。 一回戦った限りでは警戒する要素がない。 予選編 第八試合 闇川さん(強制) カイトと見せかけての闇川さんとの強制デュエル。 忍者デッキであれよあれよと忍者モンスターを呼び出し、エクシーズ召喚する。 エクシーズに合わせて奈落の落とし穴発動、エースモンスターの機甲忍者ハート・ブレードは攻撃力自体は高くないので護封剣の剣士で防ぐ→ 次のターンにガガガマジシャン召喚などして猛攻を捌ききれば簡単に勝てる。 罠も多めなのでサイクロンや光帝クライスなどの効果で解除していく。 決勝トーナメントに続く! 相手はⅢ、神代凌牙、天城カイトの三連戦となる。 決勝トーナメントも楽々攻略 掲示板 名前 コメント すべてのコメントを見る 遊戯王ZEXAL 激突! デュエルカーニバル! - 3DS
https://w.atwiki.jp/corda2-encore/pages/36.html
攻略スレテンプレ bold(){【スレタイ】} 乙女@金色のコルダ2 アンコール 攻略・ネタバレ6 bold(){【 1用テンプレ】} 9月20日発売、「金色のコルダ2 アンコール」の攻略・ネタバレスレです。 攻略・ネタバレ以外の話題、「金色のコルダ(無印・2)」の攻略質問などは本スレでどうぞ。 なお質問の際にはwikiや過去ログを読んで同様の質問が出ていないかを確認して下さい。 過度なキャラ話はご遠慮下さい。必要に応じて各キャラスレに移動して下さい。 (スレの無いキャラはスレ立てを。各スレの1ヶ月間バレ禁止等のルール変更は各スレにて相談) 同様に、過度なキャラ叩きもご遠慮下さい。アンチスレなどでどうぞ。また叩き&煽りに対してはスルーで。 発売一ヶ月以降は次スレを立てず、本スレか攻略総合スレに移動すること。 sage進行で、次スレが必要な場合は 950が立てて下さい。 金色のコルダ2アンコール攻略@wiki ttp //www39.atwiki.jp/corda2-encore/ 前スレ 乙女@金色のコルダ2 アンコール 攻略・ネタバレ5 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1191213537/ 本スレ 乙女@【金色の】金色のコルダ70【(゚Д゚)ゴルァ!!】 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1191603255/ 金色のコルダ2 アンコール 公式サイト ttp //www.gamecity.ne.jp/ps2/corda2/encore@wikiへ
https://w.atwiki.jp/vipmariowii/pages/54.html
【ワールド6攻略】テーマ:山場 ワールド6 平均難易度 3(敵ステージ/隠しを除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 6-X 6-X 脱出!モートンの地下牢獄 地下 4 - para◆VDIhiuc0j. 完成 50% 6-X キラーって怖いよね 地上 2 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 6-砦 水没仕掛けの砦☐x 砦 3 - ◆LH1QPiJit6 完成 0% 6-X 6-X 6-X 6-城 6-船 6-敵1 6-敵2 6-敵3 6-大砲 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/monsterhunter3tri/pages/173.html
ドスジャギィ攻略 基本情報 行動パターンなど、何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 吐く息が白くなる。 瀕死 足を引きずり別エリアへ逃げる。口から涎を垂らす。 スタミナ切れ 口から涎を垂らす。巣で腐肉を食べる。 部位破壊 頭部 とさか・えりまきがボロボロになる。 その他 ? 攻撃パターン 攻撃パターン 尻尾 前に進みつつ尻尾を180°回転させる。必ず二回連続で行うので注意。 噛み付き 前進しつつ噛み付く。二回連続で行う場合がある。 タックル 横向きにタックル。尻尾に当たり判定は無いが、結構な距離を進むので注意。 攻撃名 武器別攻略 片手剣 ※攻略をお願いしますm()m 大剣 各攻撃後に後ろから抜刀→横殴りで横殴りが頭にヒットする。これを繰り返すだけで簡単にスタンさせられるのでその際には強タメ切りを思いっきりぶち込んでやろう。ただし、怒り時は振り向き速度、行動速度が上がるので無理はしないように。周囲のジャギィ、ジャギィノスは納刀状態で走り回っていれば殆ど攻撃されないので無視しても構わないだろう 太刀 ※攻略をお願いしますm()m ハンマー 序盤の防具ではタックルの威力は脅威なので、無理な攻めは厳禁。溜め3等で丁寧に攻撃していれば、すぐにスタミナ切れで威嚇中に頭を殴り放題になる。ただし、怒ると再び行動が活発になるので、移行時のモーションは見逃さないように。頻繁に呼び出すジャギィ達は、縦3の際に邪魔をされる場合があるので、余裕があれば溜め3に巻き込んで掃除しておきたい。 ランス ※攻略をお願いしますm()m スラッシュアックス 各攻撃後に後ろから追いかける感じで、突進突→縦→横→斬上→縦・・・のコンボを振り向くまで。攻撃後は左右にステップを入れれば、殆どの攻撃をスルーできる。タックル等で離れた場合は納刀して追いかけるが武器出し攻撃があまり踏み込まないので、目測を誤らない様に。手下呼びの間や転んだ隙には、剣モード連携か属性開放付きを叩き込もう。 ボウガン 散弾で手下をまとめて倒してしまえば邪魔されずに戦える。発見時まっすぐこっちに走ってくるので頭をねらいやすい。 Wikiの編集ができない方は下記にドスジャギィ攻略についてのコメントお願いします。 名前 コメント 場合によっては4回尻尾攻撃してくるぞ -- モンハンいいよね (2022-01-02 12 26 57) 攻撃力があれば何でも楽ッチャ -- チャチャ (2009-08-20 16 33 57) ドスジャギィ攻略方法 太刀 突き→切り上げ→縦切り→いろいろの繰り返しです。練気が溜まったら後はひたすら気刃斬りを繰り返します。タックルに注意! -- 太刀の使い手 (2009-08-18 14 54 30) 尻尾攻撃と噛み付きは、2回連続で繰り出してきます -- 556 (2009-08-05 10 07 53) 立ち回りは右左回りどちらでも問題なく攻撃回避後、攻め立てられます。割とハンマーなど、頭部に完全に当てなくとも(首あたり)気絶可能でした。 -- ロン (2009-08-05 01 35 23)